Beobachter

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Eine Person, welche Benutzende beobachten, die eine Aufgabe mittels einem interaktiven System ausführen. Die Funktion eines Beobachters wird beispielsweise bei Usability-Tests, einer Fokusgruppe (Beobachtung bzw. Dokumentation von Diskussionen) und bei der Contextual Inquiry-Methode eingesetzt.

Rahmenbedingung: Beobachter sollen nicht aktiv werden während den Beobachtungssituationen, dafür gibt es beispielsweise bei Usability-Tests die Testleitenden. Bei der Analyse von Ergebnissen kommt den Beobachtenden jedoch eine zentrale zu.

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Über den Autor

Renato

Befasst sich als freiberuflicher Webworker in verschiedensten Themenfelder im Bereich der digitalen Medien. Benutzerzentriertes Vorgehen im Sinne der Mensch-Maschinen-Interaktion erachtet er bei all seinen Aktivitäten als zentrales Element. Weitere Informationen unter https://www.brainarium.ch.

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