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High-fidelity-Prototyp

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Ein (meist) lauffähiger Prototyp der Benutzungsschnittstelle (Mensch-Maschine-Interaktion) eines interaktiven Systems. Gegenüber einem "Low-fidelity-Prototyp" ist dieser Prototyp weit ausgearbeitet. D.h. er beinhaltet in der Regel konkrete Inhalte, das Interaktionsdesign ist (sofern lauffähig) fortgeschritten ausgearbeitet und teilweise werden ganze Funktionen umgesetzt, um diese für einen Test bereits zu machen.

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Über den Autor

Renato

Befasst sich als freiberuflicher Webworker in verschiedensten Themenfelder im Bereich der digitalen Medien. Benutzerzentriertes Vorgehen im Sinne der Mensch-Maschinen-Interaktion erachtet er bei all seinen Aktivitäten als zentrales Element. Weitere Informationen unter https://www.brainarium.ch.

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